Se deschide într-o filă nouă
Vreau un PCVreau un PC

NVIDIA lanseaza GameWorks SDK 3.1

Publicat în
15 martie 2016
Share

NVIDIA anunță disponibilitatea la nivel global a kit-ului de dezvoltare software (SDK) NVIDIA GameWorks 3.1. Care introduce trei noi tehnologii inovatoare de grafică pentru umbre și lumini, precum și doi algoritmi de simulare, lansați în versiune beta.

“Pasiunea noastră pentru gaming este cea care ne conduce în rezolvarea problemelor din tehnologiile real-time rendering and simulation,” a declarat Tony Tamasi, vice președinte senior în departamentul de content și tehnologie de la NVIDIA. “Tehnologiile noastre GameWorks împing limitele, permițându-le dezvoltatorilor să livreze jocuri cu efecte speciale și simulări spectaculoase”, a declarat Tony Tamasi, senior vice president of content and technology în cadrul NVIDIA.

GeForce GTX VR Ready

Cele trei tehnici de randare Game Works pentru umbre și lumini includ: NVIDIA Volumetric Lighting, NVIDIA Hybrid Frustum Traced Shadows (HFTS) și NVIDIA Voxel Accelerated Ambient Occlusion (VXAO). De asemenea, extensiile pentru librăria NVIDIA® PhysX® includ: NVIDIA PhysX-GRB și NVIDIA Flow.

Codul sursă pentru selecția de librării GameWorks este disponibil pentru dezvoltatori prin intermediul GitHub. Codul sursă pentru tehnologiile NVIDIA Volumetric Lighting și demo-ul FaceWorks este disponibil începând de astăzi, iar pentru NVIDIA HairWorks, HBAO+ și NVIDIA WaveWorks va fi disponibil în curând.

Mai multe informații despre NVIDIA GameWorks sunt disponibile la adresa https://developer.nvidia.com/.

Vreau un PC
Peste 800 de build-uri realizate
Dacă ești în căutarea unui sistem de editare foto sau video configurat de la zero pentru nevoile tale, ai ajuns unde trebuie. După o mini sesiune de consultanță rapidă putem pune la punct un Desktop PC mic sau mare pentru post-procesare de conținut sau grafică.
Consultanță personalizată
Configurare personalizată
Eficiență