The Witcher 3 este un titlu lansat initial in 2015 pe care l-am testat alaturi de Tehnologia Nvidia Ansel ( vezi material ). Aceasta tehnologie permitea inregistrarea de print screen-uri ale mediului de joc si transforma prin concursuri jucatorii in adevarati fotografi digitali. Asta era in 2015, acum in 2022, mai exact pe 14 Decembrie, The Witcher 3 a primit un update de ”cod” care il face compatibil cu Nvidia DLSS 3 si RTX. Acest update este disponibil gratuit pentru posesorii de joc, tot ce trebuie sa faceti este sa aveti update-urile la zi pentru joc si sa il rulati cu DirectX 12. Iata si update-urile aduse titlului The Witcher 3 cu RTX:
- RTX Global Illumination (RTXGI) – Adau, adding more immersive and realistic ray-traced lighting,
- Ray-traced ambient occlusion, improving shading around objects occluding light,
- Ray-traced shadows, improving the fidelity, clarity, realism and visibility of shadows,
- Ray-traced reflections, increasing the accuracy and quality of reflections on bodies of water and other suitably reflective surfaces,
- NVIDIA DLSS 3 AI-powered performance boosts for GeForce RTX 40 Series graphics cards,
- NVIDIA DLSS 2, DLSS Super Resolution on all GeForce RTX PCs, laptops and GPUs,
- NVIDIA Reflex, reducing system latency by up to 43%, for an even smoother, more responsive experience.
Odata cu lansarea Nvidia RTX 4000, The Witcher 3 Wild Hunt este un titlu care beneficiaza de DLSS 3.0 si Tehnologia RTX din a 3-a generatie. Avand cerinte mai mari decat Portal cu RTX ( vezi material ), acest titlu are o complexitate grafica mult mai mare si va permite placilor RTX 4000 cu arhitectura Ada-Lovelace sa urce FPS-urile cu atat mai sus, cat sa te poti juca in 1080/QHD la minimum 100 FPS. Activand DLSS si RTX cifrele vor fluctua, dar grafica va fi pe masura, garantat.
Platforma Hardware si Cerinte Joc
Witcher 3 Wild Hunt are ceva vechime, dar complexitatea grafica va atrage fara doar si poate privirile. M-am jucat titlul pe 2080 Ti si m-am putut bucura de grafica placuta si fps-uri rezonabile si fluiditate buna. Pe partea de platforma, am folosit un Ryzen 7000 de noua generatie, mai exact 7600X ( vezi review ) alaturi de un Aorus X670E pe partea de placa de baza. Memoria prezenta este DDR5 si placa video RTX 4080 16 GB de la Palit ( vezi model ). Platforma de testare este solida hardware, exact cum este si Windows 10 cu toate update-urile la zi. Totusi, pe partea de cerinte de sistem The Witcher 3 sta cam asa:
Pentru DirectX 11
Cerinte Minime
- Resolution: 1080p
- OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
- Processor: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD A10-5800K APU (3.8GHz)
- Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 660 or AMD GPU Radeon HD 7870
- RAM: 6GB
- Disk Space: 50 GB
Cerinte Recomandate
- Resolution: 1080p
- OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
- Processor: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
- Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 770 or AMD GPU Radeon R9 290
- RAM: 6GB
- Disk Space: 50 GB
Pentru DirectX 12
Cerinte High Settings (RTX Off)
- Resolution: 1080p
- OS: 64-bit Windows 10/11
- Processor: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
- Graphics: Nvidia GTX 970/Radeon RX 480
- RAM: 8 GB
- Disk Space: 50 GB
Cerinte Ultra Settings
- Resolution: 1440p (DLSS or FSR)
- OS: 64-bit Windows 10/11
- Processor: Intel Core i7-8700K/Ryzen 5 3600
- Graphics: Nvidia RTX 3070/Radeon RX 6700 XT
- RAM: 16 GB
- Disk Space: 50 GB
Cerinte Ultra Settings ( Cu toate functiile RTX On )
- Resolution: 4K (DLSS or FSR)
- OS: 64-bit Windows 10/11
- Processor: Intel Core i7-9700K/Ryzen 7 3700X
- Graphics: Nvidia RTX 3080/Radeon RX 6800 XT
- RAM: 16 GB
- Disk Space: 50 GB

Experienta RTX in Witcher 3 Wild Hunt
Relansand titlul cu un RTX 4080 in loc de un 2080 Ti pe partea de grafica, alaturi de un 240 Hz QHD versus un 1080P la 60 Hz experienta de joc va fi exponential imbogatita. Imediat ce se incarca meniurile am ajuns sa ajustez QHD cu RT Ultra/Ultra si m-am pus pe jucat. Imediat am accesat salvarea din 13 Aprilie 2017 si am continuat misiunea pe un apus de soare plin de culori. Grafica arata mult mai bine decat mi-o amintesc in 2017, asta datorita evolutiei grafice din RTX 2080 Ti pana la 4080. Partea buna la jocurile pe PC, in general, este ca poti ajusta grafica dupa bunul plac pana ajungi la FPS-urile dorite pentru o rulare fluida. In cazul Witcher 3 Next Gen nu este musai sa te joci pe High, poti bifa RT Ultra si poti obtine lejer 100 fps cu RTX OFF, iar activandu-l ajungi pe la 60 fps, iar DLSS 3.0 reuseste sa aduca frame-urile in sus pana aproape pe la 90+. Am testat si iata mai clar ceea ce a iesit:
Test Performanta RTX On cu DLSS 3.0
- Open World – DLSS Off / RTX Off = 104-106 fps;
- Open World – DLSS Off / RTX On = 53-54 fps;
- Open World – DLSS On – Ultra Quality / RTX On = 72-74 fps;
- Open World – DLSS On – Ultra Performance / RTX On = 85-91 fps;
Calitatea pe partea de DLSS 3.0 este un update sesizabil, DLSS Quality pastreaza calitatea din campul vizual in proportie de ~70-80% si aduce un spor de performanta solid de cam ~30-35%. Asta in timp de DLSS UltraPerformance aproape ca dubleaza performanta cu penalizari la calitatea perceptibila, mai ales cand Gerald se misca la pas mai grabit. Mai este de lucru pe ici, pe colo, dar pentru un spor de fluiditate DLSS 3.0 pare in acest titlu o functionalitate respectabil de reusita.
RTX Off
RTX On
Odata ce Gerald incaleca pe Roach si pleaca in aventura se pot observa magnitudinea de detalii, lumini, umbre si reflexii. Pe timp de zi cu soarele pe cer peste tot unde te uiti vezi reflexii, texturi detaliate si multa lumina reflectata de la mediul inconjurator. Trebuie sa te joci macar cateva ore cat sa poti urmari toate aceste puncte cheie. Daca privesti natura de aproape ( pietre, iarba, fauna, case, copaci ) aceasta arata mult mai bine decat in titlul original. Detaliile sunt mult mai bine definite si fizica pare sa fie mult mai bine calculata fata de titlul original. Culorile se vad excelent chiar si pe un panou VA de 240 Hz ( drept, de noua generatie ). Imi place redarea mediului inconjurator apropiat, iar cel indepartat de la lac pana la munti se vede nesperat de bine cu un blending natural.
RTX Off
RTX On
Acest update numit Next-Gen a reusit sa amplifice totul la un alt nivel, nu doar datorita partii de cod, cat si datorita placii RTX 4080. Aceasta vine cu nuclee RT noi, implementare RTX mai eficienta si este foarte usor de observat chiar si la un joc asa complex cum este The Witcher 3, zic complex pentru ca in comparatie cu Portal cu RTX diferentele nu sunt atat de evidente pana nu isi face aparitia soarele pe cer. Grafica ramane la un nivel inalt.
Galerie Foto
Concluzie
The Witcher 3 Wild Hunt Next-Gen are un nume lung, dar o grafica pe masura datorita tehnologiei RTX actualizata odata cu lansarea placilor RTX 4000. Am testat titlul alaturi de DLSS 3.0 + RTX de noua generatie pe un GeForce RTX 4080 de la Palit. Titlul este un adevarat update vizual pentru pasionatii de Open World RPG. Imi place sa vad ca jocurile populare cu potential mai primesc cate un DLC cu RTX pentru fanii seriei. Mai merita mentionat ca acest Next-Gen update este gratuit.
Asta face ca o buna parte din fani sa afle ca Nvidia este responsabila si sa fie mai inclinata sa le aleaga produsele. Pana la urma, nimic pe lumea aceasta nu este chiar gratis, gratis. Merita sa incercati noua varianta Witcher 3 pentru cateva quest-uri macar. Pe rafturile din Romania placile video Nvidia RTX 4090 / RTX 4080 / RTX 4070 Ti se pot achizitiona de la PC Garage ( vezi oferta ) – eMAG ( vezi oferta ) – evoMAG ( vezi oferta ) si CEL.ro ( vezi oferta ). Preturile variaza in acest moment intre 5000 lei si 13000 lei. Link-urile din acest articol sunt de afiliere, iar daca le folositit sustineti activitatea independenta a blogului!